iOS开发之 ~ GCD深度解析

1.当同步遇到了串行

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NSLog(@"1"); // 任务1
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2"); // 任务2
});
NSLog(@"3"); // 任务3

控制台输出结果: 1

分析:

dispatch_sync表示是一个同步线程;

dispatch_get_main_queue表示运行在主线程中的主队列;

任务2是同步线程的任务。

任务3需要等待任务2结束之后再执行.

首先执行任务1,这是肯定没问题的,只是接下来,程序遇到了同步线程,那么它会进入等待,等待任务2执行完,然后执行任务3。但这是主队列,是一个特殊的串行队列,有任务来,当然会将任务加到队尾,然后遵循FIFO原则执行任务。那么,现在任务2就会被加到最后,任务3排在了任务2前面,问题来了:

任务3要等任务2执行完才能执行,任务2又排在任务3后面,意味着任务2要在任务3执行完才能执行,所以他们进入了互相等待的局面。【既然这样,那干脆就卡在这里吧】这就是死锁。

2.当同步遇到了并行

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NSLog(@"1"); // 任务1

dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{

NSLog(@"2"); // 任务2

});

NSLog(@"3"); // 任务3

控制台输出结果为: 1 2 3

分析:

首先执行任务1,接下来会遇到一个同步线程,程序会进入等待。等待任务2执行完成以后,才能继续执行任务3。从dispatch_get_global_queue可以看出,任务2被加入到了全局的并行队列中,当并行队列执行完任务2以后,返回到主队列,继续执行任务3。

3.同步异步都有

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dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

NSLog(@"1"); // 任务1

dispatch_async(queue, ^{

NSLog(@"2"); // 任务2

dispatch_sync(queue, ^{

NSLog(@"3"); // 任务3

});

NSLog(@"4"); // 任务4

});

NSLog(@"5"); // 任务5

控制台输出结果:

1

5

2

//2 和 5 的顺序不一定 ,3,4没有输出

分析:

这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过dispatch_queue_create函数创建了一个DISPATCH_QUEUE_SERIAL的串行队列。

1>执行任务1;

2>遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入串行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;

3>因为任务5不必等待,所以2和5的输出顺序不能确定;

4>任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入串行队列;

5>又因为任务4比任务3早加入串行队列,所以,任务3要等待任务4完成以后,才能执行。但是任务3所在的同步线程会阻塞,所以任务4必须等任务3执行完以后再执行。这就又陷入了无限的等待中,造成死锁。

4.异步遇到同步回主线程

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NSLog(@"1"); // 任务1

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

NSLog(@"2"); // 任务2

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"3"); // 任务3

});

NSLog(@"4"); // 任务4

});

NSLog(@"5"); // 任务5

控制台输出结果:

1

5

2

3

4

// 5 和 2 顺序不一定

分析:

1>执行任务1;

2>遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入并行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;

3>因为任务5不必等待,所以在任务1后就开始执行;

4>任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入主线程串队列;

5>因为任务4被加入并行队列中(重新开辟了线程),所以要等待同步主线程的任务3执行完再执行(保证任务3和4不在同一条串行队列就不会产生死锁现象)

5.遇到了主线程上出现无限循环的时候

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dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

NSLog(@"1"); // 任务1

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"2"); // 任务2

});

NSLog(@"3"); // 任务3

});

NSLog(@"4"); // 任务4

while (1) {

}

NSLog(@"5"); // 任务5

打印台输出结果:

4

1

// 4 和 1 顺序不一定

分析:

和上面几个案例的分析类似,先来看看都有哪些任务加入了Main Queue:【异步线程、任务4、死循环、任务5】。

在加入到Global Queue异步线程中的任务有:【任务1、同步线程、任务3】。

第一个就是异步线程,任务4不用等待,所以结果任务1和任务4顺序不一定。

任务4完成后,程序进入死循环,Main Queue阻塞。但是加入到Global Queue的异步线程不受影响,继续执行任务1后面的同步线程。

同步线程中,将任务2加入到了主线程,并且,任务3等待任务2完成以后才能执行。这时的主线程,已经被死循环阻塞了。所以任务2无法执行,当然任务3也无法执行,在死循环后的任务5也不会执行。

附加:

假如去掉无线循环

控制台输出结果:

4

5

1

2

3

// 4, 5 和 1 顺序不一定

总结

串行 并行 主队列
同步 没有开启新线程,串行执行任务 没有开启新线程,串行执行任务 死锁
异步 开启新线程,串行执行任务 开启新线程,并发执行任务 没有开启新线程,串行执行任务
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